Saisir une séance¶
Touche le bouton + ou une discipline sous Démarrer l’entraînement sur la page Aujourd’hui. La séance s’ouvre en plein écran avec ta dernière discipline déjà sélectionnée.

En haut, tu vois le total courant, le nombre de coups et la moyenne par coup. En dessous, il y a une pastille pour chaque passe. Touche une pastille pour corriger cette passe, + pour en ajouter une, ou Supprimer la passe pour la passe actuelle. Le moins et le plus à côté de « 10 coups » changent le nombre de coups de la passe actuelle, p. ex. pour une passe de 5 coups à 25 m.
Trois façons de saisir une passe¶
Choisis en haut à droite la saisie pour la passe actuelle. Tu peux les mélanger dans une séance, p. ex. les totaux pour les quatre premières passes et chaque coup pour les deux dernières.
- Passes
- Tape le total de la passe. Dès qu’aucun chiffre supplémentaire ne pourrait rendre le nombre valable, Targetlog le prend et passe à la passe suivante. « 9 », « 3 » donne 93 et continue ; un 100 demande « 1 », « 0 », « 0 ». Avec le comptage au dixième, la virgule est placée pour toi : « 1 », « 0 », « 2 », « 7 » donne 102.7. Suivant prend le nombre tel quel.
- Coups
- Touche la valeur de chaque coup. Avec le comptage au dixième, tape deux chiffres, p. ex. « 9 », « 7 » pour 9.7, ou trois pour un dix, p. ex. « 1 », « 0 », « 4 » pour 10.4. Après le dernier coup d’une passe, la passe suivante commence.
- Cible
- Touche l’endroit où chaque coup a touché. Targetlog calcule la valeur à partir de la cible de la discipline, avec des dixièmes si la discipline est comptée ainsi. La loupe bascule entre le visuel noir et la cible entière. C’est le seul moyen d’obtenir l’analyse du groupement.

Sur un ordinateur, tu peux taper les chiffres, Retour arrière et Entrée au clavier.
Enregistrer¶
Quand la dernière passe est complète, ou quand tu touches Terminer, la fenêtre d’enregistrement s’ouvre. Tout y est facultatif :
- Entraînement ou compétition : les compétitions apparaissent comme points distincts dans la tendance et sont comparées à ton entraînement.
- Arme : avec laquelle de tes armes tu as tiré. Une nouvelle séance commence avec l’arme de ta dernière séance dans la même discipline ; touche-la à nouveau pour la retirer, ou ajoute une nouvelle arme directement.
- Comment ça s’est passé ? : cinq visages, de mauvais à excellent.
- Tags : de courts mots pour ce qui était particulier, p. ex. nouvelle crosse, fatigué, nouveaux plombs. La progression compare les séances avec un tag à ta moyenne.
- Quand, Où, Notes. Où reprend le lieu de ton dernier entraînement.
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Après l’enregistrement, Targetlog t’indique immédiatement :
- si la séance est un nouveau record personnel, ou quelle place elle occupe parmi tes séances avec le même nombre de coups ;
- de combien de points par coup elle se situe au-dessus ou au-dessous de la moyenne des 30 jours précédents.
Séances inachevées et hors ligne¶
La séance est conservée sur l’appareil pendant la saisie. Si tu fermes le navigateur ou si le téléphone se verrouille, elle revient la prochaine fois que tu démarres une séance.
S’il n’y a pas de connexion à l’enregistrement, la séance reste sur l’appareil et est envoyée dès que tu es de nouveau en ligne. Une note sur la page Aujourd’hui indique combien de séances attendent. Un envoi répété ne crée jamais une séance en double.
Modifier ou supprimer une séance¶
Ouvre la séance dans le Journal et utilise le crayon pour la modifier, ou la corbeille pour la supprimer.